기억하기 쉬운 특징 선택
긴장하는 마술사나 산책을 싫어하는 개처럼 한 가지 특징이 결말을 만듭니다.
사람, 장소, 행사 또는 엉뚱한 사건을 입력하면 다섯 줄 구성과 AABBA 운율, 마지막 반전을 고려한 리머릭 초안을 만듭니다.
생성된 리머릭 1
부산에 덜렁대는 제빵사가 살았고
레시피를 바람에 날려 버렸고
신발을 그릇 삼아
김가루를 담아
AABBA
A
A
B / B
A
생성된 리머릭 2
뜻밖의 우승을 차지해 웃었고
설명은 줄이기
마지막 줄 전환
인물, 장소, 우스운 문제를 함께 쓰세요. 학교나 직장용이면 독자와 표현 수위도 알려 주세요.
긴장하는 마술사나 산책을 싫어하는 개처럼 한 가지 특징이 결말을 만듭니다.
이름, 취미, 친근한 습관을 넣고 불쾌하지 않은 유머를 요청하세요.
이름, 장소, 행사에 예상 밖의 문제 하나를 더합니다.
이 페이지는 리머릭을 자동 선택합니다. 분위기로 장난스러움과 풍자의 강도를 조절합니다.
1·2·5행은 A 운, 3·4행은 짧은 B 운인지 확인하고 긴 문장을 줄입니다.
바깥의 1·2·5행은 길고 같은 운을, 가운데 3·4행은 짧고 다른 운을 사용합니다.
| 행 | 운 | 역할 | 길이 |
|---|---|---|---|
| 1 | A | 인물이나 장소 소개 | 김 |
| 2 | A | 문제 추가 | 김 |
| 3 | B | 행동 시작 | 짧음 |
| 4 | B | 결말 준비 | 짧음 |
| 5 | A | 반전 전달 | 김 |
억지 완전 운보다 의미와 말의 리듬이 자연스러운 가까운 운이 낫습니다.
도입, 사건, 결말이 이어지는 짧은 장면을 생성합니다.
복사, 다운로드, 공유, 다시 생성을 지원합니다.
학교, 생일, 직장 등 용도를 쓰면 지나치게 개인적이거나 거친 농담을 줄일 수 있습니다.
손으로 박자를 치며 급하게 읽어야 하는 군더더기를 삭제하세요.
대괄호 내용을 바꾸어 사용하세요.
[장소]의 [인물]이 [목표]를 시도하다 [문제]를 겪는 건전한 AABBA 리머릭을 써 줘.
[이름]의 생일에 [취미]와 [습관]을 넣은 다정한 리머릭을 써 줘.
운, 아이디어, 다른 시 형식이 필요할 때 관련 도구를 사용하세요.
어려운 A 또는 B 운을 다듬습니다.
인물, 장소, 사건 아이디어를 찾습니다.
5행보다 긴 형식을 시험합니다.
보통 AABBA 운율을 따르는 5행 시입니다. 1·2·5행은 길고 3·4행은 짧으며 마지막에 반전이나 웃음을 둡니다.
AI는 AABBA를 목표로 하지만 결과는 달라질 수 있습니다. 행 끝을 확인하고 약한 줄을 수정하거나 다시 생성하세요.
가능합니다. 장소, 취미, 친근한 특징을 더하세요. 운이 어려운 이름은 행 끝보다 중간에 두면 자연스럽습니다.
인물의 목표, 예상 밖의 장애물, 다섯째 줄의 가장 큰 반전을 구체적으로 적으세요.
연령에 맞는 건전한 표현을 요청하고 제출 전 교사나 보호자가 결과를 검토해야 합니다.